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モンスター図鑑 天候・昼夜については「通常の天候」と「それ以外」で分けられてるようだがゲーム中モンスター図鑑の天候を抜粋 モンスター名が下記のように表記されている場合は注意。 太字…ボスモンスター。攻略情報は専用ページを参照。 斜体…ギガントモンスター。攻略情報は専用ページを参照。 赤字…期間限定モンスター。 000~061人型 062~074植物型 075~076水棲型 077無機物型 078~080植物型 081~100鳥型 101~107水棲型 108~111昆虫型 112~113水棲型 114鳥型 115水棲型 116~117魔法生物型 118~119水棲型 120~123魔法生物型 124水棲型 125鳥型 126水棲型 127獣型 128植物型 129~131獣型 132鱗型 133~136水棲型 137~138鱗型 139~140水棲型 141~159獣型 160~162鳥型 163鱗型 164獣型 165~166鱗型 167獣型 168~169鳥型 170~183獣型 184~188鱗型 189~190獣型 191鱗型 192~201魔法生物型 202~203水棲型 204~207魔法生物型 208~225昆虫型 226~230魔法生物型 231~245無機物型 246~252植物型 253~262魔法生物型 263~266無機物型 267~272獣型 273~275水棲型 276~279昆虫型 280~289鳥型 290~293魔法生物型 294~296獣型 297~298水棲型 299~302鱗型 303~306昆虫型 307~309獣型 310~363人型 モンスター図鑑人型 (116種) 獣型 (53種) 鳥型 (37種) 魔生物型 (39種) 植物型 (24種) 水棲型 (29種) 昆虫型 (30種) 無機物型 (20種) 鱗型 (16種) コメント 人型 (116種) ID 名前 Lv 主な出現場所 000 ナイトフェンサー 5 帝都 ザーフィアス 001 ナイトガーター 32 カドスの喉笛 002 ナイトウォーリア 40 忘れられた神殿 バクティオン 003 ナイトフェンサーA 47 帝都 ザーフィアス 004 ナイトフェンサーF 34 カドスの喉笛 005 ナイトフェンサーS 42 忘れられた神殿 バクティオン 006 ナイトウォーリアA 50 ザウデ不落宮 007 グレイン 34 闘技場都市 ノードポリカ 008 ナイトランサー 5 帝都 ザーフィアス 009 ナイトキャッチャー 34 カドスの喉笛 010 ナイトハルバード 25 闘技場都市 ノードポリカ 011 ナイトハルバードA 40 忘れられた神殿 バクティオン 012 ナイトハルバードF 34 カドスの喉笛 013 エルンガー 26 闘技場都市 ノードポリカ 014 追憶のエルンガー 60 追憶の迷い路 015 ナイトランサーA 48 帝都 ザーフィアス 016 ナイトランサーS 40 忘れられた神殿 バクティオン 017 アウグスト 50 闘技場都市 ノードポリカ 018 ライ 35 闘技場都市 ノードポリカ 019 バンディッド 18 歯車の楼閣 ガスファロスト 020 バンディット 21 歯車の楼閣 ガスファロスト 021 追憶のバンディット 58 追憶の迷い路 022 ジュゲム 26 闘技場都市 ノードポリカ 023 追憶のジュゲム 61 追憶の迷い路 024 ローグ 22 スウェンダル諸島(シンボルはカマキリ) 025 シーフ 15 ムルロキア半島 東 026 サンドシーフ 31 母なるカドス山脈 北砂漠 027 ジューン 38 闘技場都市 ノードポリカ 028 ブレ 53 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 029 ソジャ 35 テムザ山 030 ペペ 34 闘技場都市 ノードポリカ 031 セーグル 60 闘技場都市 ノードポリカ 032 ソルジャー 23 歯車の楼閣 ガスファロスト 033 追憶のソルジャー 59 追憶の迷い路 034 ジョアン 28 闘技場都市 ノードポリカ 035 追憶のジョアン 61 追憶の迷い路 036 ウォーリアー 35 テムザ山 037 バーグラー 36 ヒピオニア大陸 東 038 サーベッジヘルム 75 追憶の迷い路 039 オクトバル 55 闘技場都市 ノードポリカ 040 オルジュ 35 テムザ山 041 マイス 52 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 042 ジャンジャンブル 54 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 043 バーリー 36 闘技場都市 ノードポリカ 044 レトン 15 港の街 カプワ・ノール 045 ブロンズ 20 ギルドの巣窟 ダングレスト 046 ティターヌ 28 新興都市 ヘリオード 047 プロン 37 背徳の館 048 キュイーブル 48 ザウデ不落宮 049 ザング 20 ギルドの巣窟 ダングレスト 050 エタン 31 カドスの喉笛 051 フェール 39 背徳の館 052 アルジャン 50 ザウデ不落宮 053 ナイトビショップ 37 忘れられた神殿 バクティオン 054 ナイトハイビショップ 47 帝都 ザーフィアス 055 ウィッチ 22 歯車の楼閣 ガスファロスト 056 追憶のウィッチ 58 追憶の迷い路 057 ソーサレス 15 ムルロキア半島 東 058 ドルイド 34 父なるムゼリ山脈 東砂漠 059 ジュライ 53 闘技場都市 ノードポリカ 060 アイユ 36 テムザ山 061 ピマン 51 エレアルーミン石英林 ※クリア後も登場 雨の日に石英林奥(ギガント方面) 310 デューク 60 古代都市 タルカロン 311 デューク 65 古代都市 タルカロン 312 虹翼をまといし者 82 古代都市 タルカロン 313 追憶のデューク 69 追憶の迷い路 314 アレクセイ 54 ザウデ不落宮 315 追憶のアレクセイ 68 追憶の迷い路 316 バルボス 30 歯車の楼閣 ガスファロスト 317 追憶のバルボス 66 追憶の迷い路 318 ザギ 8 帝都 ザーフィアス 319 ザギ 8 帝都 ザーフィアス 320 ザギ 22 港の街 カプワ・ノール 321 ザギ 30 闘技場都市 ノードポリカ 322 ザギ 44 移動要塞 ヘラクレス 323 ザギ 62 古代都市 タルカロン 324 追憶のザギ 68 追憶の迷い路 325 イエガー 30 新興都市 ヘリオード 326 イエガー 50 ザウデ不落宮 327 イエガー 50 ザウデ不落宮 328 追憶のイエガー 64 追憶の迷い路 329 ゴーシュ 60 ザウデ不落宮 330 ドロワット 60 ザウデ不落宮 331 ゴーシュ(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 332 ドロワット(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 333 ティソン 39 テムザ山 334 ティソン(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 335 追憶のティソン 63 追憶の迷い路 336 ナン 38 テムザ山 337 ナン(闘技場) 60 闘技場都市 ノードポリカ 338 ナン(闘技場2) 65 闘技場都市 ノードポリカ 339 追憶のナン 62 追憶の迷い路 340 エステリーゼ 48 帝都 ザーフィアス 341 エステリーゼ 48 帝都 ザーフィアス 342 追憶のエステリーゼ 66 追憶の迷い路 343 シュヴァーン 43 忘れられた神殿 バクティオン 344 追憶のシュヴァーン 64 追憶の迷い路 345 フレン 30 闘技場都市 ノードポリカ 346 フレン 62 ヒピオニア大陸 北東 347 フレン(闘技場) 68 闘技場都市 ノードポリカ 348 追憶のフレン 67 追憶の迷い路 349 アデコール 5 帝都 ザーフィアス 350 ボッコス 5 帝都 ザーフィアス 351 アデコール 10 花の街 ハルル 352 ボッコス 10 花の街 ハルル 353 アデコール 15 新興都市 ヘリオード 354 ボッコス 15 新興都市 ヘリオード 355 アデコール(闘技場) 35 闘技場都市 ノードポリカ 356 ボッコス(闘技場) 35 闘技場都市 ノードポリカ 357 追憶のアデコール 63 追憶の迷い路 358 追憶のボッコス 63 追憶の迷い路 359 天上に反逆せし戦士 70 追憶の迷い路 360 天上に反逆せし戦士 70 闘技場都市 ノードポリカ 361 英雄を殺めし者 70 闘技場都市 ノードポリカ 362 時を駆ける男 70 闘技場都市 ノードポリカ 363 哀しき闇の女王 70 闘技場都市 ノードポリカ 獣型 (53種) ID 名前 Lv 主な出現場所 127 ウサウサ 38 忘れられた神殿 バクティオン 129 ラトラト 6 帝都ザーフィアス 用水路 130 リスリス 28 マイオキア平原 南 131 ゴブゴブ 37 マイオキア平原 南【夜】(or【雨】) 141 ウルフ 7 クオイの森 142 ウルフ(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 143 ブラックウルフ 18 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 144 ビルベル 28 カドスの喉笛 145 クリティス 39 ヒピオニア大陸 146 ホルン 51 エレアルーミン石英林 147 ヴァイス 46 ゾフェル氷刃海 148 レーベ 40 四姉妹群島【夜】 149 シュベルト 58 古代都市 タルカロン 150 サイノッサス 10 ベイオキア平原 南街道 151 サイノッサス 35 ベイオキア平原 南街道 152 ライノ 25 ムルロキア半島 南島平原 153 ブラックライノ 19 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 154 エクスライノ 43 ソーザンニ諸島 北 155 ホイールアルマード 55 レレウィーゼ古仙洞【昼】 156 ワイルドボア 36 マイオキア平原 南 157 スパイクアルマード 56 レレウィーゼ古仙洞 【風】 158 ヒッポ 48 ソーザンニ諸島 北【夜】 159 ジェネレイターボア 35 イリキア大陸 北東【夜】 164 ラビオ 39 忘れられた神殿 バクティオン 167 ラビコ 47 ゾフェル氷刃海 170 クワイエッタ 35 カドスの喉笛 171 リブガロ 24 ムルロキア半島 東【雨】 172 リブガロ 24 ムルロキア半島 東 173 追憶のリブガロ 62 追憶の迷い路 174 ユニセロス 41 忘れられた神殿 バクティオン 175 モアユニコ 51 エレアルーミン石英林【雨】 176 エクスユニコ 61 古代都市 タルカロン 177 エッグベア 12 クオイの森 178 エッグベア(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 179 カンバラーベア 30 カドスの喉笛 180 スクエアショルダー 36 ヒピオニア大陸 東【昼】 181 ラースネイル 56 追憶の迷い路 182 スキニー 50 ヒピオニア大陸 東【雪】 183 グリムザ 52 古代都市 タルカロン 189 スカンキー 48 ウェケア大陸【昼】 190 ハイスカンキー 50 ウェケア大陸【風】 267 ガットゥーゾ 20 エフミドの丘 268 追憶のガットゥーゾ 63 追憶の迷い路 269 ガットゥーゾ・ピコ 16 エフミドの丘 270 追憶のピコ 57 追憶の迷い路 271 フェンリル 58 エレアルーミン石英林 272 追憶のフェンリル 65 追憶の迷い路 294 ベリウス 38 闘技場都市 ノードポリカ 295 追憶のベリウス 65 追憶の迷い路 296 ベリウス(分身) 37 闘技場都市 ノードポリカ 307 ブルータル 58 ベイオキア平原 南街道 308 ブルシス 62 エゴソーの森 309 追憶のブルシス 64 追憶の迷い路 鳥型 (37種) ID 名前 Lv 主な出現場所 081 ホーク 26 幽霊船 アーセルム号 082 ホースラプター 22 歯車の楼閣 ガスファロスト 083 ラビラプ 36 テムザ山 084 イアンラプター 42 移動要塞 ヘラクレス 085 ファイアーバード 31 コゴール砂漠【昼】 086 ペンギニスト 52 ゾフェル氷刃海【昼】 087 チュンチュン 11 エフミドの丘 088 バット 10 シャイコス遺跡 089 ブラックバット 17 港の街カプワ・ノール ラゴウの屋敷 090 ピューピュー 16 亡き都市 カルボクラム 091 チョッキン 23 歯車の楼閣 ガスファロスト 092 ギュンギュン 39 忘れられた神殿 バクティオン 093 ファイアバット 31 コゴール砂漠【昼】 094 サンダーバット 28 カドスの喉笛 095 パチパチ 36 四姉妹群島 096 ビシパシ 20 ケーブ・モック大森林【曇】 097 パッパカ 18 トルビキア大陸【夜】 098 ピコピコ 33 イリキア大陸 北東【夜】 099 リーフバット 19 ケーブ・モック大森林 100 アイスバット 32 コゴール砂漠【夜】 114 ニワニワ 38 エゴソーの森 125 ピヨピヨ 37 エゴソーの森 160 ソードビーク 32 母なるカドス山脈 北砂漠 161 アックスビーク 10 クオイの森 162 アックスビーク(エアル暴走) 47 帝都ザーフィアス 168 ビューグルビーク 43 ゾフェル氷刃海 北 169 ブレイドビーク 72 追憶の迷い路 280 プテロプス 33 カドスの喉笛 281 アタックバット 33 カドスの喉笛 282 マジックバット 33 カドスの喉笛 283 リーダーバット 33 カドスの喉笛 284 追憶のプテロプス 33 追憶の迷い路 285 追憶のアタックバット 33 追憶の迷い路 286 追憶のマジックバット 33 追憶の迷い路 287 追憶のリーダーバット 33 追憶の迷い路 288 プテラブロンク 49 テムザ山 289 追憶のプテラブロンク 66 追憶の迷い路 魔生物型 (39種) ID 名前 Lv 主な出現場所 116 ゴブリーズ 28 イリキア大陸 東諸島 117 ヴェノミーズ 46 ソーザンニ諸島 北 120 シーサイダース 15 エフミドの丘 121 ウッディウッズ 70 追憶の迷い路 122 ジューダーズ 48 ユルゾレア大陸 北諸島【夜】 123 ポイミーズ 47 ソーザンニ諸島 北【夜】 192 バルーンゴースト 25 イリキア大陸 東諸島【昼】 193 ジェットバルーン 28 イリキア大陸 東諸島【雨】 194 プリフワワ 15 ムルロキア半島 東 195 ロサギガンティア 34 ミーアンマの双子島【夜】 196 ストレンジコウモリ 17 亡き都市 カルボクラム【雨】 197 ファンシーパラソル 20 亡き都市 カルボクラム【夜】 198 スノースピリッツ 47 ゾフェル氷刃海【昼】 199 ビッガーバルーン 47 ナム孤島 200 ポルターガイスト 26 幽霊船 アーセルム号 201 ヒステリックパープル 59 古代都市 タルカロン 204 ファイアスピリッツ 31 コゴール砂漠【昼】 205 アイススピリッツ 32 コゴール砂漠【夜】 206 クリスタスピリッツ 53 エレアルーミン石英林 207 アンカーガイスト 27 幽霊船 アーセルム号 226 ジェントルメン 25 ラウライス島【昼】 227 ジェントルマッチ 40 トルビキア大陸 南【夜】 228 ジェントルレプリカ 50 ラウライス島【雨】 229 ジェントルシンガー 50 スリオン島嶼帯 南【夜】 230 ジェントルデスノ 50 ニフル湖【夜】 253 スーパースターR 39 ザドラク諸島【風】 254 スーパースターB 35 シャイコス遺跡【夜】 255 スーパースターG 37 忘れられた神殿 バクティオン 256 スーパースターO 36 コゴール砂漠【夜】 257 スーパースターD 38 ウェケア大陸 南東【風】 258 スーパースターS 40 ナム孤島【夜】 259 グリーンローパー 15 ムルロキア半島 東 260 レッドローパー 33 コゴール砂漠【昼】 261 ブルーローパー 33 コゴール砂漠【夜】 262 イエローローパー 51 エレアルーミン石英林 290 アウトブレーカー 35 コゴール砂漠 291 追憶のブレーカー 66 追憶の迷い路 292 デイブレーカー 52 闘技場都市 ノードポリカ 293 ナイトブレーカー 52 闘技場都市 ノードポリカ 植物型 (24種) ID 名前 Lv 主な出現場所 062 プチプリ 7 クオイの森 063 プリツボミ 7 マイオキア平原 064 プリニコゲ 38 エゴゾーの森 065 プリジゴク 20 ケーブ・モック大森林 066 プリタチガレ 66 追憶の迷い路 067 トレント 10 イリキア大陸 北東 068 ブルームス 47 ソーザンニ諸島【夜】 069 ペインコルン 48 ソーザンニ諸島 070 ライムリース 48 ゾフェル氷刃海 071 ディッドリース 36 テムザ山 072 インセクトプラント 39 エゴゾーの森 073 トリフィド 23 ケーブ・モック大森林 074 オードリーツ 40 ベイオキア平原 南西【雨】 078 カクトゥス 30 コゴール砂漠 079 トゥーリッパー 7 クオイの森【昼】 080 ロサカメリア 38 クオイの森【雨】 128 ミニコイド 7 ベイオキア平原 南西 246 マンドラゴラ 7 クオイの森【昼】 247 マンドラゴラ【エアル暴走】 48 帝都ザーフィアス 248 クレナイテング 30 カドスの喉笛 249 ドライアド 32 コゴール砂漠【夜】 250 アルウラネ 35 ミーアンマの双子島 251 ネグネグ 38 エゴソーの森【雪】 252 トウィーニー 42 クオイの森【雨】 水棲型 (29種) ID 名前 Lv 主な出現場所 075 ジョーンズ 51 ザウデ不落宮 076 アクシヤ 46 ベルデボー湾【雪】 101 トータス 17 亡き都市 カルボクラム 102 ロクタス 54 レレウィーゼ古仙洞 103 キャノッソ 58 古代都市 タルカロン 104 クリステア 53 エレアルーミン石英林 105 エルダス 37 ヒピオニア大陸 106 クラブマン 15 トルビキア大陸 東平原 107 アクアテスアサシン 26 幽霊船 アーセルム号 112 ウォタガンナー 50 ザウデ不落宮 113 ゲコゲコ 11 シャイコス遺跡 115 トゲトゲ 17 亡き都市 カルボクラム 118 ゲコレス 40 ヒピオニア大陸 119 ゲコタマ 37 スリオン島嶼帯 西【雪】 124 オタオタ 8 シャイコス遺跡 126 ハリハリ 16 亡き都市 カルボクラム 133 ウォント 12 シャイコス遺跡 134 エレキテル 48 ゾフェル氷刃海【昼】 135 プレデント 26 幽霊船 アーセルム号 136 ティージー 44 ゾフェル氷刃海【雪】 139 ブーストウォント 43 ゾフェル氷刃海【雪】 140 ギガデント 48 ザウデ不落宮 202 ゲソコンガ 11 回廊海岸 203 ターコイズ 35 ベルデボー湾 273 畏怖されし巨体 24 亡き都市 カルボクラム 274 グシオス 56 エレアルーミン石英林 275 追憶のグシオス 67 追憶の迷い路 297 バイトジョー 48 ゾフェル氷刃海 298 バイトジョー 48 ゾフェル氷刃海 昆虫型 (30種) ID 名前 Lv 主な出現場所 108 スパイダー 30 カドスの喉笛 109 グリンスパイダー 31 コゴール砂漠 110 サソード 53 エレアルーミン石英林 111 デスシーカー 57 古代都市 タルカロン 208 ビートル 19 ケーブ・モック大森林 209 セブンスター 13 エフミドの丘【昼】 210 ケイローン 51 エレアルーミン石英林 211 ソートゥソー 34 トルビキア大陸 南 212 シルバースタッグ 58 古代都市 タルカロン 213 ガイナホタル 26 ザドラク半島【夜】 214 ゴールドスター 26 エフミドの丘【夜】 215 ビー 7 クオイの森 216 ビー(エアル暴走) 47 帝都 ザーフィアス 217 ソニックビー 26 トルビキア大陸 南諸島 218 キラービー 42 ウェケア大陸 219 マーダーキューピッド 55 レレウィーゼ古仙洞 220 ガンホーネット 58 古代都市 タルカロン 221 グラスホッパー 21 ケーブ・モック大森林 222 デッドリーインセクト 29 ザドラク半島 223 グラナギト 39 エゴソーの森 224 マンティス 47 ソーザンニ諸島 北 225 フローラマンティス 63 古代都市 タルカロン 276 ギガラルヴァ 25 ケーブ・モック大森林 277 追憶のギガラルヴァ 67 追憶の迷い路 278 ハーミットドリル 34 カドスの喉笛 279 追憶のハーミット 61 追憶の迷い路 303 キマイラバタフライ 50 クオイの森 304 追憶のキマイラ 64 追憶の迷い路 305 メドゥーサバタフライ 45 コゴール砂漠 306 追憶のメドゥーサ 67 追憶の迷い路 無機物型 (20種) ID 名前 Lv 主な出現場所 77 コローン 58 レレウィーゼ古仙洞 231 ゴーレム 11 シャイコス遺跡 232 ギアゴーレム 25 歯車の楼閣 ガスファロスト 233 ハンマーゴーレム 59 古代都市 タルカロン 234 アイスゴーレム 47 ゾフェル氷刃海【昼】 235 ジェントルゴーレム 55 父なるムゼリ山脈【風】 236 フェイク 28 幽霊船 アーセルム号、エゴソーの森 237 シード 30 亡き都市 クルボクラム、ケーブモック大森林 238 カピオラ 42 移動要塞 ヘラクレス 239 バンドール 58 テムザ山 240 クアドラ 55 エレアルーミン石英林 241 マーダー 42 移動要塞 ヘラクレス 242 ブレイドマーダー 44 移動要塞 ヘラクレス 243 パーフェクトマーダー 49 ザウデ不落宮 244 ギルティマーダー 48 帝都 ザーフィアス 245 トランスマーダー 47 帝都 ザーフィアス 263 ゴライアース 18 シャイコス遺跡 264 追憶のゴライアース 65 追憶の迷い路 265 ポセイドン 55 ザウデ不落宮 266 追憶のポセイドン 62 追憶の迷い路 鱗型 (16種) ID 名前 Lv 主な出現場所 132 オノオノ 33 テムザ山 137 リザードマン 49 ザウデ不落宮 138 ストロングリザード 54 レレウィーゼ古仙洞 163 ヘーヴィボトム 35 テムザ山 165 ドラゴングランパ 70 追憶の迷い路 166 ファンテイル 58 古代塔市 タルカロン 184 バジリスク 14 エフミドの丘 185 ブラックバジリスク 17 港の町カプワ・ノール ラゴウの屋敷 186 スピノサウルス 28 スウェンダル諸島 187 コカトリス 34 母なるカドス山脈 北砂漠晴れ 188 パッションコカトリス 55 母なるカトス山脈 北砂漠夜 191 ガッツコカトリス 54 レレウィーゼ古仙洞 299 クロームドラゴン 59 レレウィーゼ古仙洞 300 追憶のクローム 66 追憶の迷い路 301 グリフィン 59 ユルゾレア大陸 北東 302 追憶のグリフィン 66 追憶の迷い路 コメント チーグル - 2009-11-17 23 11 46 スーパースターBからサバしか取れねぇ・・・(ハンターズモノクル付けてるのに) - 2009-11-26 20 16 20 何回もチェインつなげれば出ると思う・・・自分はでたよ - 2010-02-05 23 17 58 赤い文字で表示されているのはどういう意味ですか? 時期を逃したら取れないのが赤…というわけでもなさそうなので。 - 2010-02-14 01 01 42 赤文字は基本的に時期を逃すか一戦すると再戦不可 - 2010-04-02 05 06 23 ゲコタマの天候、雪とか無理だろ、夜で出てきたんだがこれ間違いだよな? - 2010-06-21 16 41 57 まず、天候に雪は普通にある。それと確かに夜でも出るけど「このページではモンスター図鑑に記載される天候を抜粋」ってページの先頭に書いてあるだろ。ギャーギャー騒ぐ前に確認くらいしような。 - 2010-06-21 22 00 44 ジェントルマッチ、雨でも出るんですね - 2010-12-15 19 09 42 ローグが出ない - 2011-01-25 18 42 08 書き込みしたとたんにでました ごめんなさい - 2011-01-25 18 45 19 モンスター図鑑の実績でない‥上記以外もあるのかな。。。 - 2012-02-26 17 07 26 再度確認したらナイトハルバードFだけ???になってた。。 もう一周か(泣) - 2012-02-26 18 06 25 全部モンスターと戦って、図鑑埋めてスペクタクルズ使ってるのに99%から100にならないんですが… - 2012-08-14 23 52 42
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ブラックカロン とは、【ペーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ブラックカロン 他言語 Dark Bones (英語) 種族 【カロン】 初登場 【ペーパーマリオRPG】 黒系の色の【カロン】。 作品別 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 リスト 20 5 2 23 やみのきゅうでんの中ボスとして2回登場。1回目では普通のカロンを4匹引き連れてくる。 色はブラックというより紫系であり、パープルカロンと言った方がいいかもしれない。 【ブラッディホネノコ】と似たようなシチュエーションだが、こちらは台詞が全てカタカナ。なお戦闘前の逃げ回ってる時に放置しておくと床に吸い込まれて強制ゲームオーバーになる。 炎系か【バレル】のバクハツ系でとどめを刺さないと復活する。 台詞からして【カゲの女王】の部下のようである。 2回目は塔の小部屋に単独で登場する。ギミック要員になっており、一番最後に倒す必要がある。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 ものしりリストのナンバーが24になった。 床に吸い込まれる際の演出が追加され、戦闘の際は専用BGMになった。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 カロンの色替えで登場。 サブキャラクター。テクニックタイプで、だげき5、とうきゅう4、しゅび4、そうるい3。とくいプレイはとくになし、とくしゅプレイはスライディングキャッチ。 しかしどう見ても青色の甲羅であり、 ブルーカロン と呼んだ方が正しいような姿をしている。 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】 案の定ブルーカロンに改名している。 BGM 危機いっぱつ!話しかけ、大量のカロンが落ちてきた時のBGM。Switch版でも「ナツメーロ」装備中はこのBGMになる。 カロンのたいぐん同場面のSwitch版のBGM。「危機いっぱつ!」のアレンジ。 イベントバトル2GC版での戦闘BGM(なかにわのとうでの単体戦では「バトル ステージ1」)。Switch版でも「ナツメーロ」装備中はこのBGMになる。 イベントバトル ブラックカロンSwitch版での戦闘BGM(なかにわのとうでの単体戦では「バトル エトセトラ」)。「イベントバトル2」のアレンジ。 イベントバトル ブラックカロン かんがえ中バトル中にこちらが長考中に差し替えられる。 元ネタ推測 Black+カロン 関連キャラクター 【カロン】 【カゲの女王】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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俺達が阿弥陀と同盟組んで1ヶ月が過ぎた頃、俺のとこに2本の電話がきた。 1本目はナイトの健司から。 内容はちょっと時間作って話がしたいって事だった。 多分、俺達が阿弥陀とつるんでる事についてだ。 とりあえず話聞けないって邪険に扱うのもどーかと思ったから会うことにした。 時間と場所は健司に決めてもらった。3日後の金曜日の9時。場所はナイトの地元のファミレス。 もう1本の電話は真也からだった。 「…もしもし。」 「久しぶり。元気か?」 「何の用だよ。話なんてするような事ないと思うんだけど。」 「まぁそう言うなよ。久しぶりなんだから。いまから出てこれるか?」 「てめぇ、なめてんのか?俺が喧嘩相手に呼び出されてノコノコ出てく間抜けに見えるか?ふざけてんじゃねーぞ!!」 「…2人だけで話してーんだよ。頼む。」 いくら今は敵同士だとしても真也がこれだけ頼むのは珍しい。 「いまさら頭下げる気になったのかよ?ここまで話大きくしといて!」 「そんなんじゃねーよ。ただ、やっぱり俺だって悲しいだろ。元々仲間だった奴らと喧嘩すんのはさ。お互い譲れれば喧嘩しなくても済むと思うんだ。」 「…わかった。話聞くだけ聞くわ。どこにすんだよ?」 「いつもの神社でどーだ?いまから出られるか?」 「大丈夫だ。したら15分後に神社で。」 そー言って電話を切って俺は神社に向かった。 今までの事を考えながら。 俺達はいつから道を違えたのか。 なんで友達同士で喧嘩しなきゃならないのか。 今にして思えばコレが最後のチャンスだった。
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実施中のギルドイベント 戦闘イベント 現在はありません 製造イベント 現在はありません その他イベント 現在はありません 終了したイベント GW期間限定「ギルド強化キャンペーン」 ボイノリコの紙イベント GP獲得支援キャンペーン
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仁さんを本気で止める俺と真也。俺達の本気とは裏腹に仁さんは真也のCBXで走って行く。仁さんは木刀と特殊警棒を持って、特殊警棒を真也に渡した。俺と真也がどんなに止めてもこの暴走機関車は止まらない。10分もしないうちに、3日前に俺がフルボッコにされた忌まわしいボーリング場に着いた。その頃ジローと幸雄は、格さんに電話して、俺達がどんな状況でどれだけエライ事になってるか伝えてくれてた。真也のベルに格さんから連絡がきた。珍しく番号じゃなく文章。 「ジブンデナントカシロメンドウミキレン」 と入ってた。俺達は絶望した。 ボーリング場ではやはりボーリングやりにきたって感じじゃない奴がこっちを見た。仁さんは怯むことなく、 「雹の三吉だよ。頭連れてこい!!」 と怒鳴った。すると、そいつはすぐに上に行き頭らしき奴を連れて降りてきた。東龍会の頭は俺達の一コ上で「トンカツ」ってあだ名のゴツイ奴だった。あだ名の由来は知らないが、とりあえず仁さんよか喧嘩が強そうな事だけはすぐにわかった。仁さんは、そんなトンカツの見た目にビビることなく、 「てめぇが頭か。3日前にてめぇらにやられた奴は俺の身内だ。後ろにいるのはやられた奴の後輩で、アイツの後輩って事は俺の身内って事だ。俺の身内に手を出すって事は俺に喧嘩売ってるって事なんだろ!どうすんだこのガキ!!」 ってタンカを切ってた。トンカツはめんどくさそうに、 「もーケツモチ同士で話はついてるし、文句があるならウチのケツモチに言ってください。」 って見掛けとは反比例した大人の対応をした。 だが、俺達の前にいる大人は、そんな対応されると余計に火に油になっちまうって事を、トンカツはわかってなかった。 仁さんはさらにヒートアップしていき、木刀だと思っていた日本刀を抜いた。 刃をトンカツの首につきつけて、仁さんは言った。 「ヤクザがヤクザ相手に話してどーすんだよ。俺達は暴力使うから暴力団って言われてんだよ。ヤクザが話し合いなんてするわけねぇーだろ。わかったらさっさと金包んで持ってこい。」 …どーやらこの人こんな事してるけど、立派なプロの方でした。 流石にトンカツも首に刃が食い込み血は出てくるし、目の前にいるヤクザは話が通じない肉食動物だしで踏んだり蹴ったりでちょっと泪目になってた。ここで空気の読めない真也がまさかのキラーパス。 「仁さん、ヤクザはヤクザのやり方のケジメの取り方がありますよね。」 真也、それはだめぇ!! 仁さんはその気になりトンカツに向かって、 「おし。左手の小指で勘弁してやる。左手下に置け。」 と言って、トンカツの首から刃を外して左手の小指をロックオンした。 このままじゃトンカツの小指は手からバイバイしちゃうと思った俺は、 「それが嫌なら自分の指に値段付けてみろよ。地獄のさたも金次第って言うだろ!!」 っとトンカツに言った。トンカツは最初に10万って数字を提示してきたが、お前の小指はそんなに安いのかと一蹴され、結局50万で話がついた。 仁さんは俺と真也に30万渡して、残りは飯田さんの治療費に渡すって言ったそのまま帰っていった。俺達はこの日また一歩大人になっていった。
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複数のゆっくり逃走中投稿者が参加したイベントについてまとめた記事です。 直近のイベント開催予定情報はこちら 目次 ゆっくり逃走中投稿祭り ゆっくり逃走中駅伝 ゆっくり逃走中合作 ゆっくり○○中トライアスロン第一回 2024/04/28~04/30 第二回 2024/12/25(開催予定) 混沌とする次元 ゆっくり逃走中投稿祭り kakanamiが考案、主催した企画。詳細は個別記事にて。 ゆっくり逃走中駅伝 あさぞらが考案、主催した企画。詳細は個別記事にて。 ゆっくり逃走中合作 2023/8/21~8/25の5日間にかけてYutamen、ゆっくりしょうちゃん、もんもん、KUKスタジオ、ティスの5人で共同開催されたイベント。5人のゆっくり逃走中投稿者で1つのゲームを1人1日ずつ投稿するイベント。 逃走者 博麗霊夢/霧雨魔理沙/魂魄妖夢/西行寺幽々子/古明地さとり/古明地こいし/ティス/犬神翔/もんもん/KUKスタジオ/yutamen/花里こころ ゲーム時間 60分 逃走成功賞金 108万円 エリア 東京都葛西臨海公園 日 投稿者名 動画リンク DAY1 ティス 動画 DAY2 ゆっくりしょうちゃん 動画 DAY3 もんもん 動画 DAY4 KUKスタジオ 動画 DAY5 Yutamen 動画 ゆっくり○○中トライアスロン しらのいが考案、主催した企画。 三種類のゆっくり○○中を公開する企画。 第一回は3日に分けて行われたが、第二回以降は連続して一日間で行われる予定である。 第一回 2024/04/28~04/30 日 投稿者名 ○○中 タイトル 動画リンク DAY1 しらのい 戦闘中 ゆっくり戦闘中第弐陣~激突!現代忍大決戦~ #1 動画 DAY2 あきなすぎ 護衛中 ゆっくり護衛中02〜リバーシブル・サバイバル〜 PART F 「最後の一撃」 動画 DAY3 ティス 逃走中 ゆっくり逃走中06〜エピソード01〜ファーストゲーム〜〜part1 動画 第二回 2024/12/25(開催予定)
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餅つきセット 商品ページ 名称:餅つきセット(アイテム) 要点:臼、杵、汗かく人々 周辺環境:家 評価:なし 特殊: *餅つきセットのアイテムカテゴリは季節アイテム、非消費型アイテムとして扱う。 *餅つきセットの扱い。餅つきセットは餅つきをする際に使う事ができる。 *餅つきセットの効果。餅つきセットは餅をつく事ができる。餅を作る判定には自動成功する。 *餅つきセットの効果。餅つきに参加した人々がついた餅を食べて気に入ると互いに連帯感を生み互いの感情値が上がりやすくなる。 *餅つきセットの時限。餅つきセットは1月31日になったら店に返却しないといけない。 →次のアイドレス:なし コメント 餅つきするなら餅つきセット。ということでちょっとしたイベントや炊き出しに使用したりできる餅つきセットである。 1月中なら何度も使用可能なので毎週週末に餅つき大会を行う、なんてのもいいのかもしれないね。季節感ってな意味では。
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タイトル通り今回は簡単なゲームを作ってみる。 モグラたたきのようなゲームを作ってみた。 内容的には、ほとんど今まで使ってきた内容で作成されている。 復習ついでにやってみよう。 ↓今回使用した画像(ダウンロードして使ってください) +ソース構成の説明 MainActivity(親アクティビティ)+activity_main.xml(レイアウトファイル) GameActivity(子アクティビティその1) HelpActivity(子アクティビティその2)+help_activity.xml(新規追加レイアウトファイル) help_activity.xmlについてはHelpActivityの項目で解説する。 +MainActivity周りのソースと解説 といっても、ボタンを二つ用意してインテントを用いてGameActvityとHelpActivityという二つの 子アクティビティに振り分けているだけで今までと大して変わらない。 レイアウトファイルに関しては適当に作った。 +MainActivity.java public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ Intent intent; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main); //ボタンのクリックイベントを使えるようにするButton button = (Button) findViewById(R.id.button1);button.setOnClickListener(this);Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);button2.setOnClickListener(this);} @Overridepublic void onClick(View v) {switch(v.getId()){case R.id.button1 //インテントを使用するintent = new Intent(MainActivity.this, GameActivity.class);//新たなアクティビティを開始するstartActivity(intent);break;case R.id.button2 //インテントを使用するintent = new Intent(MainActivity.this, HelpActivity.class);//新たなアクティビティを開始するstartActivity(intent);break;}} } +activity_main.xml RelativeLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" xmlns tools="http //schemas.android.com/tools" android layout_width="match_parent" android layout_height="match_parent" android paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools context=".MainActivity" TextView android id="@+id/textView1" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_alignParentTop="true" android layout_centerHorizontal="true" android layout_marginTop="106dp" android text="SAMPLE GAME" / Button android id="@+id/button1" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_below="@+id/textView1" android layout_centerHorizontal="true" android layout_marginTop="48dp" android text="PLAY" / Button android id="@+id/button2" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_alignLeft="@+id/button1" android layout_below="@+id/button1" android layout_marginTop="43dp" android text="HELP" / /RelativeLayout +GameActivity周りのソースと解説 ここのソースは五章:画像を出すⅡで用いたソースを改装して作っている。 ↓ソース長いので注意。 +GameActivity.java public class GameActivity extends Activity { @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); //カスタムビュークラスを設定するMyView view = new MyView(this);setContentView(view);}}class MyView extends View{private int x;//座標のx座標private int y;//座標のy座標private int targetW;//ターゲットのサイズprivate int targetH;//ターゲットのサイズprivate int score;//スコアprivate Bitmap bmp;//変換後の画像private Paint paint = new Paint();private Activity activity = (Activity)this.getContext();Resources res = this.getContext().getResources();//変換後の画像の格納先 public MyView(Context context){super(context);setFocusable(true); //リソースファイル内の画像をBitmapに変換して格納するbmp = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.tap);//変換されたBitmapのサイズを取得する。targetW = bmp.getWidth();targetH = bmp.getHeight(); //座標の初期化x = 0;y = 0; score = 0;//スコア初期化} /******** * 描画 *******/protected void onDraw(Canvas canvas){if(score 200){//背景色を指定canvas.drawColor(Color.WHITE);//白い背景に設定する。//変換したBitmapで描画canvas.drawBitmap(bmp, x, y, paint);//スコアの描画を行うcanvas.drawText("SCORE "+score+" CLEAR 200", 20.0f, 20.0f, paint);}else{paint.setTextSize(30.0f);canvas.drawText("CREAR", 320.0f, 450.0f, paint);canvas.drawText("Please Tap to Finsh the Game.", 170.0f, 530.0f, paint);}} /******** * タッチ *******/public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){//画面サイズの取得int width = getWidth(); int height = getHeight(); //タッチ座標を取得してターゲットとの当たり判定を取るint touchX = (int)event.getX();int touchY = (int)event.getY();if(x touchX touchX x + targetW){if(y touchY touchY y + targetH){//ディスプレイ内に収まるようにランダムな位置を生成するx = (int)Math.round(Math.random() * width) - (targetW / 2);y = (int)Math.round(Math.random() * height) - (targetH / 2); //スコア加算score += 10; //再描画指令invalidate();}} //スコアが一定数いったらfinish出来るようになるif(score 190){//タッチパネルが敏感なのでちょっと余分にとっておくif(score 230){activity.finish();}score += 10;} return true;} } +ソース解説 五章では画像を出しただけだったが、今回はテキストも同時に出した。 こういう複合描画も可能。 また、描画の際に一番後ろにあった引数(paint)に今回は設定を追加した。 paint.set***()のように使うことで見た目を変えたりもできる。 あとはカスタムビュークラス内でアクティビティクラスでしか使えない命令を使いたいとき、 カスタムビュークラス内でActivity activity = (Activity)this.getContext();を宣言することで カスタムビュークラスが親のアクティビティクラス(今回はGameActivity)の命令を使えたりする。 本ソース内では、98行目のactivity.finish();で使用している。 +HelpActivity周りのソースと解説 ソース側に関しては九章の遷移先のソースそのままなので特に書かないが、 レイアウトファイルを新規作成してそちらをアクティビティで利用しているので その作成方法を書いておく。 layoutフォルダーで新規→AndroidXMLファイルを選択して目的に適した項目を選択して 名前を付けて作成する。 あとはいつも通り適当にやってしまえばいい。 +一応レイアウトファイルのソース ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? RelativeLayout xmlns android="http //schemas.android.com/apk/res/android" xmlns tools="http //schemas.android.com/tools" android layout_width="match_parent" android layout_height="match_parent" android paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools context=".HelpActivity" ImageView android id="@+id/imageView1" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_alignParentTop="true" android layout_alignRight="@+id/button1" android layout_marginRight="27dp" android layout_marginTop="56dp" android src="@drawable/tap" / TextView android id="@+id/textView1" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_alignTop="@+id/imageView1" android layout_marginTop="54dp" android layout_toRightOf="@+id/imageView1" android text="タップする" / Button android id="@+id/button1" android layout_width="wrap_content" android layout_height="wrap_content" android layout_below="@+id/imageView1" android layout_centerHorizontal="true" android layout_marginTop="67dp" android text="BACK" / /RelativeLayout +恒例の小話 実行してみた人はすぐに分かったと思うが、(ソースの時点で気づいた人もいると思うけど) これ、実は相当制御の仕方やサイズの取り方など、かなり雑な作りなので 自分以外の端末との互換性を全力で無視している。 どこを直したらいいか、何を追加するべきか、そういうことを考えられて且つ実装するべき内容を 調べてでもいいから実装できるようになれば、自信を持って開発者を名乗れるようになると思うよ!
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最近気になるところ サッカー教本 この子すごいね〜 上手くなっていくね うちのメンバもこのぐらい一生懸命すると上手くなるだろうな〜 こんな自主練したいな ボールマスタリー 腰ステップ 両足 これ先日紹介した技。 ボールマスタリー 三角タッチ 両足 次回の宿題。 スゴすぎる ストリートサッカー 子供たちも絶賛 つぼにハマった三連発! 超実践的ジュニアサッカー3 これほんとう?知らなかった(笑)今度試してみよう。。。 超実践的ジュニアサッカー2 こっちはいいかも 超実践的ジュニアサッカー1 ちょっと衝撃的な、サイドキックの指導方法。。 金哲彦のLife Style Running 昨日練習で「早く走る」ということで話題になりましたが、上のリンクは参考になりそうです。流行りの「体幹」ですね。 結婚式余興リレー 感動した... 筑波大浅井先生,サッカーボールの空力特性に関する研究 KANSAIジュニアサッカースタジアムR プロホペイロ松浦さん いろいろな人に選手は支えられているんだな〜。サッカーに関わる仕事って、素敵だな。 少年サッカーの基礎知識 スポーツとケガ・病気の知識 トムさんのサッカー教室 このDVDもってるのに.... 日本はバルサを超えられる 少年サッカーためのスポーツマッサージ
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選択イベント4 一也 「あ~……きもちわり~……」 学校からの帰り道、俺は汗でべたべたになった体を引きずりながらのろのろと歩いていた。 一也 「まだ六月だっていうのに、この暑さはなんだよ」 本格的に地球温暖化とやらが心配になってくるほどの暑さ。 空は青く、太陽も恨めしくなるほどに光り輝いている。 一也 「まあ、じめじめとするよりはマシだけどな」 そして、長い道のりの末ようやく我が家へと辿り着く。 早く風呂にでも入りたいもんだ。 一也 「ただいまー」 玄関に入ると、一転して涼しい空気が体を包み込む。 どうやら乙女がクーラーをつけてくれていたらしい。 「おー……涼しい」 文明の利器に感謝しつつリビングへ向かうと。 乙女 「あ、お兄ちゃんお帰りー」 ……そこには、随分とはしたない格好をした乙女がいた。 一也 「おい乙女……。だらしないぞお前」 乙女 「いいじゃん別にー。怒るお母さんもいないんだし」 一也 「だからってなあ……」 風呂上りなのだろう。 薄着でソファにどかっと腰掛け、アイスを食べるその姿は……。 一也 「その……」 扇情的すぎる! いくら妹だからそれほど気にしないとは言え、年頃の女の子なんだから少しは恥らえと言いたい! 客が来たらどうするんだ! 乙女 「なに? 急に黙ってさ……あ、もしかして」 乙女の顔に警戒の色が浮かぶ。 一也 「なっ、い、いや俺は別に!」 乙女 「アイスが欲しいんでしょ! あげないからね!」 一也 「……いや、欲しいけど、そうじゃなくてだな」 思わず力が抜けてしまった。 兄とは言えそこまで無警戒でいいのかお前は。 乙女 「まあ、冷凍庫に同じの入ってるから、食べてもいいけどね」 一也 「お、気が利くじゃないか」 乙女 「百五十円もらうけどね」 一也 「金取るのかよ。しかもそのアイス百円だろ」 乙女 「手間賃くらい当然でしょ? それに、お兄ちゃんの分なんて別に買ってこなくてもよかったんだよ?」 一也 「う」 乙女 「それとも、払うのが嫌なら自分で買いに行ったら? 暑い中歩いてさ~」 一也 「ぐぐ……!」 何ていやらしい奴なんだこいつは。 一也 「わかったよ! 金は後で払う! とりあえず今は風呂入ってくる!」 怒鳴り散らして、肩を怒らせながら風呂場に向かう俺の背中に。 乙女 「お風呂沸かしてないよ?」 と、乙女の言葉が投げかけられた。 一也 「なん……だと……? いや、お前風呂入ったんじゃ」 乙女 「私はシャワー浴びただけ、面倒くさいしそれでいいでしょ」 一也 「おいおいおい、ちょっと待てよ」 壁に貼り付けられた家事分担表を見る。 一也 「やっぱり、今日の風呂掃除の当番お前になってるじゃねーか。怠けずにちゃんとやれよ!」 乙女 「え~? だって風呂が入るまでなんて待ってられなかったんだもん」 それはわからなくもないけど! 一也 「だけど俺は風呂に入りたいんだよ! さっさと洗って来い!」 乙女 「そんなの、絶対にヤ!!」 べ、と舌を出す乙女。 端から見れば可愛い仕草なのかもしれないが、俺には憎たらしい顔にしか見えない。 乙女 「じゃあさ、お兄ちゃんがシャワー浴びるついでにお風呂洗っちゃえば?」 一也 「それじゃ意味ないだろうが」 乙女 「しつこいなー。じゃあこうしよう? 今日のお兄ちゃんの皿洗いと、私のお風呂掃除の当番を交換ってことで!」 一也 「お前な……」 選択肢A 1:承諾する +1 2:断固拒否する +0 選択肢A 1番選択後 一也 「……ったく、わかったよ!」 乙女 「話のわかるお兄ちゃんは好きだよ~」 一也 「その代わり、アイスはタダでもらうからな。そのくらいは許せよ」 乙女 「え~? 仕方ないなぁ」 一也 「何が仕方ないだ。自分で決めた分担くらい責任もてよ!」 乙女 「はいはい」 一也 「あ……後は、一応言っておくけどな」 乙女 「まだ何かあるの?」 一也 「その……服をちゃんと着ろ! 湯冷めするぞ!」 乙女 「服って……あ~、お兄ちゃんがさっきじっと見てたのって、そういうこと……うわ、いやらし~」 一也 「だ、誰が妹をいやらしい目で見るか! それじゃあなっ!!」 俺は乙女の追及が始まる前に、さっさと風呂場に移動することにした。 本当に、俺をナメきってるな……。 親がいないからって、調子に乗ってるのだろうか。 だとしたら、どちらが偉いかを分からせてやらないといけないな。 選択肢A 2番選択後 一也 「そんなもん断固拒否だ」 乙女 「拒否って言われてもねー」 一也 「なんだよ」 乙女 「だって、私は動く気ないし。お兄ちゃんもやる気がないならどうしようもないじゃない?」 一也 「お前のやる気はどうでもよくてだな、やる義務があるんだよ」 乙女 「そんなに言うんだったらさー、力尽くでいうこと聞かせてみれば?」 一也 「いいのかよ、力に物言わせて」 乙女 「大声あげるけどね」 一也 「……口塞げば声は上げられないな」 乙女 「…………え、本気でやるの?」 半ばマジでやるつもりだったが。 乙女の前に立って、固まってしまう。 ……その、上から見下ろすと、日に焼けていない白い肌が、それほど大きくもない胸が、見えそうに……。 一也 「っ、わ、悪い。今のなしで」 乙女 「だ、だよね~」 身の危険を感じていたらしい乙女はほっとしているが、俺は乙女の女としての成長を目の当たりにして妙な気分に陥っていた。 ……俺は変態か!? 妹に劣情を催す変態なのか!? いや違う。 断固として、そんなことはありえない。 昔は一緒に風呂に入ったことだってあったんだ……。 ただあいつが薄着だったからいけないんだ、それだけだ。 一也 「も、もういい。さっさと洗って風呂入る」 乙女 「最初からそうしとけばいいのに」 一也 「うるせ。お前が最初からやっとけばこんなことにはならなかったんだよ」 平常心を保ちつつ、俺はシャワーで水を浴びて頭を冷やすことにした。 1番2番選択後 合流 風呂は命の洗濯だ……。 誰が言ったか知らないが、とてもいい言葉だと思う。 風呂から上がった後は、生まれ変わったような気分になれるからな。 一也 「乙女、アイスもらうぞ~」 リビングに戻り乙女に声をかけたのだけれど。 乙女 「……」 一也 「返事が無いただの屍のようだ」 乙女 「……すー……」 一也 「寝てんのかよ」 何をしてるのかと近付いてみれば、乙女はソファに横になり静かに寝息をたてていた。 一也 「…………」 選択肢B 1:タオルケットをかけてやる +1 2:いたずらをする +0 選択肢B 1番選択後 一也 「ったく、湯冷めして風邪引くぞ……」 部屋の隅に畳んであったタオルケットを、なるべく起こさないよう優しくかけてやる。 一也 「あーあ、アイスのゴミもほったらかしで」 普段はきっちりしているのに、たまにだらしない所は俺に似てきているのだろうか。 乙女 「……おにいちゃん……」 一也 「ん?」 乙女 「……すー」 一也 「寝言か」 乙女 「…………ありがと…………」 一也 「……起きてるのか?」 からかう為の狸寝入りか? とも思ったが、いくら様子を見てもそんな感じはしない。 一也 「ま、いいか」 ここでテレビをつけたりして乙女を起こすのも忍びない。 俺は自分の部屋にでも戻るとしよう。 選択イベント4 終了 選択肢B 2番選択後 一也 「いたずらしてやろうか」 とは言っても、性的ないたずらじゃないぞ? 一也 「いつも良いように扱われてるからな。仕返しだ」 俺は戸棚から水性ペンを取り出し。(水性ってのがまだ優しい所だ) 乙女の額に落書きしようとしたところで……。 乙女 「……おにいちゃん……」 ぴたりと、ペンを止める。 もしかして、起きてるのか? 一也 「ん?」 乙女 「……すー」 一也 「寝言か」 乙女 「…………しねばいいのに」 一也 「こいつ……!」 寝言でも悪態をつくとは何て妹だ。 俺は容赦なく乙女の額に、落書きをしてやることにした。 ……そして、その日の夕食を抜きにされたのはまた別の話。